ioritorei’s blog

完全趣味の世界

【心に沁みる名言】今日を精一杯生きるために…。#59

 

 

明日ではなく今日。

今、この時を精一杯生きるあなたのために素敵な言葉を綴ろう。

 

 

ロイド・フォージャー(SPY×FAMILYより)

 

 

アニメ『SPY×FAMILY』第9話『MISSION:9「ラブラブを見せつけよ」でのヒトコマ。

SPY×FAMILY』とは、赤の他人だったスパイの男、殺し屋の女、超能力者の少女が「仮初の家族」を築き、「家族としての普通の日常」を送るために日々のトラブルと奮闘するホームコメディ。

偽装結婚とはいえ「キスもできない、料理もできない…」と、妻を演じられていない自分を責め落ち込むヨルに対して、敏腕スパイ “黄昏” ことロイド・フォージャーがかけたひと言。

 

 

僕が思うに ヨルさん

世の中の多くのご家庭でも

みんな演じて生活してたりするのかなって

妻はこうあるべきとか

親なんだからとか

 

もちろん理想を追求して

努力することは素晴らしいことです

でも それに縛られすぎて自分を見失っては

うまくいくものも いかなくなったりする

 

演じてばかりでは

疲れてしまうこともありますからね

 

なのでヨルさんもそのままでいてください

 

 

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シンプルながら、非常にあたたかい言葉である。

固定観念とは恐ろしいものだ。

ましてやそれが常識と呼ばれる、周りの人間と比べられるようなこととなると、その殻からはなかなか抜け出すことができなくなる。

理想を追求しすぎるあまり、己を周囲と同一化させ、自分自身でアイデンティティを失わせていく。

そうなる前に今一度、常識とは何かを考える必要がある。

常識とは、誰かの都合に合わせて常に変わる認識なのである。

所詮は他人の都合でしかない。

そんな、いつ変わるともわからない常識に縛られるなんてナンセンスだ。

いくら常識的であっても、モラルに欠けた人間なんかいくらでもいる。

大切なのは常識よりもモラル。

他人への気遣いである。

他人への気遣いさえあれば、どれだけ他人と違っていようが、誰に文句を言われる筋合いもないのだ。

くれぐれも常識なんかに縛られてはいけない。

常識とは、つまらないものなのだから。

変わり者で上等。

たとえ他人と違っていようが、正しく生きている者にとやかく言える資格は誰にもない。

ただ、正しくあれ。

 

 

 

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昔のTVは面白かった!【「イカ天」こと『三宅裕司のいかすバンド天国』】1980年代後半の空前のバンドブームを生んだ伝説の深夜放送。

 

イカ天」こと

三宅裕司いかすバンド天国

 

 

三宅裕司いかすバンド天国』とは

 

 

三宅裕司いかすバンド天国とはTBSで放送された深夜番組『平成名物TV』の1コーナーである。

1989年2月11日に始まり、1990年12月29日に多くのバンドを輩出して幕を閉じた。

その後、2007年12月30日に『あの伝説の番組再び! "イカ天2007復活祭"名物バンド激レア映像 今夜限りの大放出スペシャル』と題し、17年ぶりに復活している。

イカ天」が公式な通称であるために「イカすバンド天国」と誤植されることが多いが、「いかす」を平仮名で書くのが正式な表記である。

この番組に出場したバンドの総数は846組にものぼった。

 

 

 

番組概要

 

 

毎週土曜深夜に10組(第1回、第2回は12組)のアマチュアバンドが登場し、審査員によってチャレンジャー賞バンドが選ばれて前回のイカ天キング(チャンピオン)バンドと対決して勝った方がイカ天キングとなる。

5週連続でイカ天キングを防衛したバンドはグランドイカ天キングとなり、メジャーデビューが約束された。

だが番組開始当初にはメジャーデビューへの道という話は全くなく、グランドキングになれば48チャンネルのスタジオを借り切って録音ができ、番組でPVを制作してもらえるというだけであった(その後、番組の人気とともにスケールアップしていく)。

したがって出場バンドの中にはベンチャーズグループ・サウンズのカバーあるいはプログレッシブ・ロックを演奏するバンドも少なくなく、かつて存在した同様の番組『勝ち抜きエレキ合戦』に出場経験のある中年男性バンドという古強者も登場し、そういうものも含めた学園祭的なにぎやかさも番組制作のねらいの一つであったという(この番組の審査員にベンチャーズ研究家の萩原健太氏やプログレッシブ・ロックの世界で神格化された難波弘之氏が名前を連ねていた)。

番組は当時爆発的な人気を呼び、1989年の新語・流行語大賞の流行語部門・大衆賞を受賞するまでに至った。

1990年1月1日には、日本武道館において前日の第31回日本レコード大賞のセットをほぼ流用するような形で『輝く!日本イカ天大賞』が行われた。

番組名称からイカの天ぷらのようなイラストマークが設定され、スタジオバックにも描かれていた。

司会は三宅裕司氏と相原勇さん。

第1回放送時は三宅氏と出場バンドメンバー全員による「ヘーイ、セーイ」の掛け声で始まり、この時には「略していかバン天」と言っていた。

また番組後期にはバンドが登場する直前の「次のバンドはこのバンドだいっ!」というフレーズも人気となった。

バンド呼び込みなどのナレーションは関口伸氏(1989年4月15日放送分から登場。それ以前は三宅氏か相原さんによる紹介で行われていた)。

プロデューサーは元スペクトラムKUWATA BAND今野多久郎氏。

収録スタジオは日比谷シャンテTBSスタジオ(地下1階。現在は映画館「TOHOシネマズシャンテ」に改装)。

三宅主宰のスーパー・エキセントリック・シアターの若手だった岸谷五朗氏、寺脇康文氏、山田幸伸氏の「SET隊」が「天ぷらトリオ」と名乗って、前説とオープニング出演していた時期もある。

しかし、1989年に番組のディレクターが麻薬所持で逮捕。

1990年3月にも番組の構成作家大麻所持で逮捕される。

同年4月、2年目に突入し審査員が交代して以降は人気が急落し、同年8月 - 9月の頃には視聴率が2 - 3%と降下。

その後、バンドブーム熱の降下とともに番組は終了した。

新聞報道や番組内の説明ではあくまでも年内休止、かつ充電期間で、1991年からはビデオ版で再開とされていた。

 

 

 

「完奏」と「ワイプ」システム


審査員席には、赤と青の2つのランプがあり、「もう見たくない」と思った時には赤ランプのスイッチを押す。

赤ランプが2つ点灯すると「ワイプ」となり、演奏中の画面が小さくなる(演奏時間の記録も赤ランプが2つ点灯した瞬間までのものとなる。7つ全部赤ランプが点灯すると演奏画面が消える。第2回放送時までは赤ランプ3つで一気に画面が小さくなっていたが、第3回放送からは段階的に縮小する形に変わった)。

3分間ワイプを受けずにいられたら「完奏」(この完奏のイカマークが画面に登場したのは1989年3月4日から)。

ただ、ワイプになってももう少し見たいと思った時には青ランプのスイッチを押す。すると演奏中の画面が再びいっぱいに戻るが、完奏扱いにはならなかった(番組初期の頃には審査員の赤ランプよりも権限が強かったという、三宅用の青ランプが存在した。但しこれで復活できるのは5秒だけだった)。

ちなみにこの「完奏」と「ワイプ」のシステムが騒動を起こすことになる。

 

 

 

1989年2月11日の第1回放送時の

「ヒステリックス脱衣騒動」

 

 

第1回放送時にエントリーナンバー8番で登場した女性バンド “ヒステリックス” ボーカルのリーダーが、「ワイプ」に怒ってカメラの前に飛び出し、「ズボン脱ぐぞコラー!」と生放送中にもかかわらずジーンズを下着ごと脱いだ(赤ランプ3つで逆上し、4つ点いた事がコールされると同時にした)。

スタジオは一時騒然となったが、TV画面は急遽、三宅氏の顔のアップに切り替えたために事無きを得た。

この騒ぎでADに連行されて退場させられ、“ヒステリックス” の演奏時間は「退場」との記録となった。

なおイカ天年鑑 平成元年編』によると、その問題となったリーダーはこの直後脱退、バンドは活動休止になったとある。

これがきっかけで “何かあったらすぐに隠す用” としてIKA禁ボウなるものが一時期使われていた。

しかし、この騒動が当時の週刊誌やワイドショーなどで大きく採り上げられたことにより、イカ天の番組の知名度を押し上げてくれたとして、カブキロックス氏神一番氏は「あの人(ヒステリックスのボーカル)がいなかったら我々はみんな今頃、この世界(音楽界)にいなかった」と、“番組の立役者” だとしている。

 

 

 

歴代イカ天キング

 

 

3代目:FLYING KIDS

(5週勝抜、初代グランドイカ天キング、1989年3月4日 - 4月8日)

 

ヴォーカルの浜崎貴司はドラマにも出演。

 


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6代目:JITTERIN'JINN

(1週勝抜、1989年5月20日)

 

名曲『夏祭り』Whiteberryのオリジナルだと勘違いしている人が多いが、JITTERIN'JINNこそオリジナルである。

 


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The Very Best Collection

The Very Best Collection

 

 

12代目:BEGIN

(5週勝抜、2代目グランドイカ天キング、1989年9月2日 - 30日)

 

BEGINといったら沖縄色強い楽曲より『恋しくて』でしょ。

 


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14代目:たま

(5週勝抜、3代目グランドイカ天キング、1989年11月11日 - 12月9日)

 

衝撃のデビューを飾った最強の一発屋

「ついたー!!」の人は、現在も違うバンドで活躍中。

 


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さよなら人類

さよなら人類

 

 

25代目:BLANKEY JET CITY

(5週勝抜、6代目グランドイカ天キング、1990年8月4日 - 9月8日)

 

当時の音楽に詳しい人はBLANKEY JET CITY推しが多かった。

革ジャンにサングラス。

アウトローなロックが格好良かった。

 


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まだまだいるぞ

イカ天」に出場したバンド

 

 

カブキロックス

 

沢田研二TOKIOの歴史的パロディ。

東京→江戸とは、よく考えたものだ。

 


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お江戸

お江戸

 

 

THE YELLOW MONKEY

(※ギターの菊地英昭氏とドラムの菊地英二氏が「キラーメイ」として出場。)

 

THE YELLOW MONKEYの初期の名曲『LOVE COMMUNICATION』

知らない人も多いのでは?

もしかしたらこの曲が一番好きかも。

 


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1980年代後半の空前のバンドブーム

 

 

流行りはワンルームミュージックに移り変わり、最近めっきり聴く機会が減ってしまったバンドサウンド

だが今を遡ること30数余年前。

多くの若者を熱狂させた、空前のバンドブームが巻き起こった。

そのキッカケとなったのが三宅裕司いかすバンド天国である。

 

残念ながら、正直リアルタイムでの記憶はほとんどない。

ただ、三宅裕司いかすバンド天国から有名になったバンドの曲を聴いていたことだけは間違いない。

JITTERIN'JINNたま

メディアで活躍した期間こそ短いが、今でも心に残るほどの強烈なインパクトを残している。

 

直接『三宅裕司いかすバンド天国』とは関係なくても、強烈なインパクトを残したバンドはたくさんある。

そのほとんどが、今でもたまに聴いたりするが忘れかけてしまっているバンドもいる。

JUN SKY WALKER(S)

ポップでキャッチーな楽曲は、当時の若者に非常に人気があったと記憶している。

『歩いていこう』『START』は、当時よく耳にしていた楽曲だ。

解散の時(1997年に一度解散したが、2007年に再結成)発表した『さらば愛しき危険たちよ』は名曲だった。




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FANFARE(初回限定盤)(DVD付)

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バンドサウンドはLIVEで聴いてこそ、その真価を発揮する。

しばらくLIVE開催が困難だったこの期間に、ワンルームミュージックが台頭してくるのは自明の理だったのかもしれない。

だが、今は他の音楽に押されていても、バンドサウンドが消滅することはない。

そう信じたい。

 

 

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怒れよ、日本国民!【自賠責保険値上げ】国民から借りた金なら国がまず返せ!!

 

国民から借りた金を国がまず返せ!

 

借りた金をまず返せ!

 

 

自賠責保険値上げ

 

 

自動車ユーザーが強制的に加入させられる自動車損害賠償責任(自賠責)保険料の引き上げが決まった。

先週末、関連法が成立した。来年度から1台当たり最大150円引き上げられることになる。

交通事故の被害者を自賠責保険で支え合う制度は必要だ。

制度充実のためには負担増を拒むものでもなかろう。

 

 

 

今回の引き上げは首をかしげざるを得ない

 

 

制度を窮地に陥れている財源不足は、保険料の運用益などの積立金を政府が国庫に借り入れたまま返還していないことが原因だからだ。

政府が返さない借金を、保険料引き上げで国民に肩代わりさせることは許されない。今後、実際の引き上げ額が検討されるが、実施に当たって政府はより慎重に対応すべきだ。

自賠責保険は自動車ユーザーが積み立てた保険料とその運用益が原資だ。

運営に当たる国土交通省所管の自動車安全特別会計は、低金利で財源が縮み、非常に厳しい状況が続いている。

引き上げられるのは、ひき逃げや無保険車による事故被害者の救済に充てられる賦課金である。

年間150億円ほどの事業費が賄えず、積立金を年間数十億円取り崩してしのいでいる。

被害者救済拡大を理由に、これまで年16円だった賦課金を150円に引き上げると、国内に車は8千万台あるので増収はざっと年120億円。

1500億円まで目減りしている積立金でも何とか事業継続できるというのが政府のそろばん勘定だ。

 

 

 

積立金6000億円を踏み倒し

 

 

だが、見逃せないのは積立金は1500億円どころか実は7500億円もあることだ。

政府は1994、95年度、財政難や特別会計の見直し議論の高まりを受け、積立金から計1兆1200億円を一般会計に強引に繰り入れた。

この「隠れ借金」の返済を、これまた財政難を理由に渋り、利息分を含めて6千億円がまだ戻されていないのだ。

政府は「返す」と言いながら長らく放置してきた。

返還は2018年度から再開されたものの、戻されたお金は年数十億円規模。

22年度は54億円に過ぎない。

全額返還まで100年以上かかるような額で本気度はまるで感じられない。

鈴木俊一財務相、斉藤鉄夫国交相は昨年末、今後5年間で返還することで合意した。

だが歴代大臣による合意はこれまで何度もほごにされている。

口約束だけでは信用できない。

国会審議でも鈴木財務相は返還を何度も口にした。

それならばなぜ、具体的な返還計画を示さないのか。

保険料引き上げを円滑に進めるための方便だとすれば許されない。

 

 

 

反対したのはれいわと共産党院内会派の有志の会だけ

 

 

野党の対応もだらしない。

参院選を控え腰が据わっていないのだろうか。

筋の通らない国民の負担増である。

明確に異を唱え、政府を追及すべきだった。

交通事故の重度後遺障害者を受け入れる療護センターは岡山市など全国に4カ所あるだけだ。

施設は老朽化し、数も十分とはいえない。

事故の被害者から安定的・継続的な事業運営を求める声が出ているのも、もっともな話だ。

被害者支援の充実を妨げているのは、返さなくてはならない金を返していない政府である。

まずそれを返還すべきだ。

保険料引き上げは、それを実現してからでも遅くはない。

 

 

 

驚異の内閣支持率48%

これでもあなたはまだ現政権を支持するのですか?

 

 

無能な政治家が国庫から湯水のように税金を使い込んでいるというのに、それで運営費が足りなくなれば国民に負担させるこの国の腐敗ぶり。

まるで泥棒か詐欺師のようなやり口だ。

なのに現政権(2022年6月現在)の支持率は驚異の48%。

ざっと国民の約半数がまだ支持している計算だ。

これも思考停止世代の熱心な封建的選挙活動と、存在意義を放棄したマスコミの情報操作の賜物だ。

まったく日本人の脳内お花畑の花は、いよいよ咲き乱れているらしい。

年中春爛漫のことなかれ主義。

政治家や官僚や警察、その他多くの公的機関で不正や怠慢が横行しているというのに、文句しか言わない日本人。

チョロいもんだ。

本気でチョロいぞ、日本人。

褒められた行為ではないが、何か不満があるとすぐに不買運動が起こる某国の方が国民の在り方としてはよほど手強い。

チョロすぎる日本国民に断言しよう。

今のままではこの国に明るい未来などない。

明るい未来を担うはずの子供たちは、大人になって地獄をみるだろう。

生まれてきたことを恨まなければいいが…

それが嫌なら覚悟を決めろ。

日本を作り変える覚悟を決めろ。

一度ぶち壊してしまうくらいの覚悟を決めろ。

もはや日本を一新しないかぎり、先進国には返り咲けない。

世間知らずのプライドは棄てろ。

日本人は裕福ではない。

それは誰のせいだ?

政治家?

否。

意思表示しない国民のせいに決まっている。

文句があるならNOをつけつけよう。

今まで国民ばかりが支払ってきた日本の失われた30年分のツケを、これからは政治家たちに支払わせよう。

平和ボケした日本人は、これほど国からバカにされてもまだ、文句しか言わず、何もしないまま、無様で醜く肥えた無能な政治家たちを見過ごすつもりか?

戦後復興を果たした世代が死ぬほど働いて蓄えた日本の資産を、食い潰すだけ食い潰した人間たちをこのまま逃げ切らせる気か?

だとするなら完全に終わっている。

日本はいよいよ滅ぶべきだろう。

いつまでも日本がG7の一翼などと、アジアで優越感に浸っていられると思うなよ。

そろそろ日本はアジアからも置き去りにされるだろう。

 

 


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【アニメ『ソードアート・オンライン Extra Edition』】それほど遠くない未来で実現するであろう仮想世界のリアルを描く傑作アニメシリーズ特別編!

 

 

アニメ

ソードアート・オンライン Extra Edition

 

 

sao10th.net

 

 

ソードアート・オンライン』とは

 

 

ソードアート・オンライン』(Sword Art Online)は、川原礫先生によるライトノベル

小説のイラストはabecが担当している。

公式略称は「SAO」。

小説の他にも、漫画化・アニメ化・ゲーム化・テレビドラマ化など様々な展開が行われている。

本作は当初、第9回電撃ゲーム小説大賞(2002年)応募用に執筆された作品であった。

しかし、初稿が応募規定枚数を大幅に超過し、改削も不可能な状態だったため応募は見送られ、「九里史生」名義で川原先生のウェブサイトにオンライン小説として掲載された。

本編の連載は2002年11月から2008年7月まで続いた。

そんな中、連載の気分転換に川原先生が書いたアクセル・ワールドが第15回電撃小説大賞(2008年)の大賞を受賞し、その際に本作を読んだ担当編集者の提案で電撃文庫から商業作品として刊行される運びとなった。

なおウェブサイトの連載は、商業化にあたり全て取り下げられている。

タイトルのソードアート・オンラインは作中に登場するオンラインゲームの名称であり、作品自体にもゲームと同じく「SAO」という略称が使われる。

また作者によると、製作には自身もプレイしたウルティマオンラインラグナロクオンラインの影響があるという。

アーネスト・クラインとの対談では2人とも、押井守監督の『アヴァロン』にインスピレーションを受けたと挙げている。

特に川原先生は、「僕は『アヴァロン』に影響を受けてソードアート・オンラインの銃で戦うチャプターを書いた。」と話している。

原作小説の累計発行部数は2017年4月25日の第1巻増刷発行分で国内1300万部を突破し、第1巻は電撃文庫で史上初の国内単巻発行100万部を達成している。

国外では、2018年11月時点で世界13か国以上において翻訳版が展開され、2020年4月時点で全世界累計発行部数は2600万部を突破している。

2011年発行のこのライトノベルがすごい!2012』では、作品部門ランキングで1位を獲得。

翌年のこのライトノベルがすごい!2013』においても2位以下に大差を付けて1位の座を守り、このライトノベルがすごい!刊行史上初の作品部門2連覇を達成した。

このライトノベルがすごい!2020』で発表された「2010年代総合ランキング」でも1位となり殿堂入りすることとなった。

『第12回オリコン上半期 “本” ランキング 2019』ジャンル別「文庫」では、第21巻がライトノベル作品で初めて同部門の1位を獲得した。

さらに「ライトノベル(BOOK・文庫)」部門では、2015年から5年連続、通算6度目の同部門1位を記録した。

 

 

ソードアート・オンライン アインクラッド1 (電撃コミックス)

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ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス (電撃文庫)

ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス (電撃文庫)

 

 

 

 

アニメ『ソードアート・オンライン Extra Edition』

 

 

www.swordart-online.net

 

 

ソードアート・オンライン Extra Edition』(Sword Art Online Extra Edition)は、A-1 Pictures制作によるアニメ作品。

川原礫先生によるライトノベルソードアート・オンラインを原作としており、テレビシリーズおよび劇場アニメが製作されている。

ソードアート・オンライン Extra Edition』では、主人公の剣士キリトが凄腕の細剣使いアスナや仲間たちと共に死のゲームソードアート・オンラインに挑み、クリアするまでの軌跡とクリアしたその後を描く。

時系列としてはフェアリィ・ダンス後の2025年夏であり、前半はキリトと菊岡によるSAO事件の回顧、後半はキリトが仲間たちとALOのクエストを楽しむという、総集編とアニメオリジナルの新規エピソードを織り混ぜた内容となっている。

角川書店電撃文庫の同名ライトノベルを原作とする作品で、アスキー・メディアワークス創立20周年記念の第2弾として制作された。

ソードアート・オンライン Extra Edition』では、主人公・桐ヶ谷和人の過去の回想という形の本編の総集編と、クジラを見たことがないユイのためにALOでクジラが出現するクエストに挑む、アニメオリジナルのエピソードが語られる。

アインクラッドフェアリィ・ダンスの映像化となるが、内容的にはあくまで1期の総集編である。

 

 

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あらすじ

 

 

クジラを見たことがないユイのため、海でのクエストに挑むことになったキリト一行。

しかしリーファこと桐ヶ谷直葉が泳げないことが発覚する。

折り悪く、臨時カウンセリングの招集を受けた桐ヶ谷和人を尻目に、一行は直葉に泳ぎを教えることに。

別行動でカウンセリングルームを訪れたキリトを待っていたのは、総務省の役人・菊岡誠二郎だった。

事件の全容をまとめたいと、和人から聞き取りを行う菊岡。

やがて時間となり、なんとか泳げるようになった直葉や仲間たちと合流し、いざALOの世界へ。

クジラが出るというクエストに挑むのだった。

 

 


www.youtube.com

 

 

 

総集編+オリジナル新エピソード

 

 

ソードアート・オンライン Extra Edition』は総集編と新エピソードで構成されている。

SAOシリーズでは唯一の焼き直しである。

そのためか、サービスカットが多いように感じる。

主要の女性登場人物の水着姿がふんだんに描かれているのだが、そのせいか総集編という焼き直しに制作陣の申し訳なさを感じてしまう。

ただ同時収録のオリジナル新エピソードは、本シナリオではたびたび登場する「胸クソ悪いボスキャラ」がいないので、SAOシリーズとしては珍しくほのぼの観ることができる数少ない作品だ。

ただし回想シーンは別。

だがほのぼのシナリオが後半に収録されているので、ほのぼのそのままの気持ちで終わることができる。

SAOシリーズには、なかなかエグい描写が含まれるので、こういう息抜き的作品はありがたかったりする。

また、長尺のアニメシリーズソードアート・オンラインをギュっと短縮してくれているので、ソードアート・オンラインを未視聴という人の入門作品としては、ちょうどいいのかもしれない。

SAOシリーズに興味があるけど長尺すぎて観る気になれないという人は、お試しで一度観てみてはいかがだろう。

 

 

 

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【特選名言集④】すべての解決のヒントは名言の中にきっと見つかる。

 

水戸黄門のテーマ『ああ人生に涙あり』より

 

人生楽ありゃ苦もあるさ

涙のあとには虹もでる

歩いてゆくんだしっかりと

自分の道をふみしめて

 

 

人生まさにこの唄の歌詞のとおりだ。

仏教の根本原理にもこうある。

「この世は苦である」。

人生は思い通りにならないことばかりだし、夢もかなうとは限らない。

夢を見られる環境にすらいられないこともある。
努力は必ず報われるわけではないし、手に入れたものはいつか手放さなければならない。
一生懸命生きていてもいつかは老いるし、病むし、やがて死んでいく。

「そういうもの」なのだ。

誰にも等しく苦しみはやってくる。

いろいろしんどいけど、でも生きていく。

この苦しみの世を歩んでいくための灯火のような名言を集めてみた。

 

 

 

 

久瀬光彦(美女か野獣より)

 

お前、負け犬の意味って知ってるか?

喧嘩に負けた犬のことじゃない。

勝負の前に尻尾巻いて逃げ出す犬のことだ。

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両津勘吉(こちら葛飾区亀有公園前派出所より)

 

人間!

つまずくのは恥ずかしいことじゃない!

立ち上がらない事が…恥ずかしいんだぞ!

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本位田お杉(バガボンドより)

 

又八…この世に強い人なんておらん

強くあろうとする人

おるのはそれだけじゃ

よう言うた又八

弱い者は己を弱いとは言わん

おぬしはもう弱い者じゃない

強くあろうとする者

もう一歩めを踏みだしたよ

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本位田お杉(バガボンドより)

 

ただ真っ直ぐに一本の道を進むのは美しい

じゃが普通はそうもいかぬもの

迷い、間違い、回り道もする

それでええ

振り返ってごらん

あっちにぶつかり こっちにぶつかり

迷いに迷った そなたの道は

きっと誰よりも広がっとる

道が広がった分おぬしは

誰よりも人に優しくできる

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ジン=フリークス(HUNTER×HUNTERより)
 

念願叶って王墓の中に足を踏み入れた時

オレが一番うれしかったのは

ずっと願ってた王墓の『真実』を目の当たりにしたことじゃなく

いっしょに中へ入ったそいつらと

顔を見合わせて握手した瞬間だった

 

大切なものはほしいものより先に来た

 

道草を楽しめ 大いにな

ほしいものより大切なものが

きっとそっちに ころがってる 

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金子シャロン(宇宙兄弟より)

 

迷ったときはね、どっちが正しいかなんて考えちゃダメ。

『どっちが楽しいか』で決めなさい。

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南波六太(宇宙兄弟より)

 

グーみたいな奴がいて

チョキみたいな奴もいて

パーみたいな奴もいる 

誰が一番強いか答えを知ってる奴はいるか? 

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南波六太(宇宙兄弟より)

 

最下位でも何でもいいから絶対……ゴールまで歩いてやる。

1位と最下位との差なんて大したことねーんだよ。

ゴールすることとしないことの差に比べりゃ。

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南波六太(宇宙兄弟より)

 

いや…いないと言うか…

俺の敵はだいたい俺です

自分の ”宇宙へ行きたい” って夢を さんざん邪魔して

足を引っ張り続けたのは

結局俺でした

他に敵はいません

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イヴァン・トルストイ(宇宙兄弟より)

 

行動無き自問自答は不毛だぞ

答えは常に ”踏み出した先” だ

お前の考えが正解かどうか

答え合わせをしてみろ

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もしかしたら誰かの言葉のおかげで、抱える苦しみは変わらないけれど、自分の苦しみを携えて、生きていくことができるようになるかもしれない。

集めた名言が少しでも誰かのお役に立てたなら幸いだ。

そこにあるのが、安心して悩んでいくことのできる人生であることを願って。

 

 

世界の偉人×賢人の知恵 心を燃やす名言100

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【アニメ『ソードアート・オンライン』】それほど遠くない未来で実現するであろう仮想世界のリアルを描く傑作アニメシリーズ第1弾!

 

アニメ

ソードアート・オンライン

 

 

sao10th.net

 

 

ソードアート・オンライン』とは

 

 

ソードアート・オンライン』(Sword Art Online)は、川原礫先生によるライトノベル

小説のイラストはabecが担当している。

公式略称は「SAO」

小説の他にも、漫画化・アニメ化・ゲーム化・テレビドラマ化など様々な展開が行われている。

本作は当初、第9回電撃ゲーム小説大賞(2002年)応募用に執筆された作品であった。

しかし、初稿が応募規定枚数を大幅に超過し、改削も不可能な状態だったため応募は見送られ、「九里史生」名義で川原先生のウェブサイトにオンライン小説として掲載された。

本編の連載は2002年11月から2008年7月まで続いた。

そんな中、連載の気分転換に川原先生が書いたアクセル・ワールドが第15回電撃小説大賞(2008年)の大賞を受賞し、その際に本作を読んだ担当編集者の提案で電撃文庫から商業作品として刊行される運びとなった。

なおウェブサイトの連載は、商業化にあたり全て取り下げられている。

タイトルのソードアート・オンラインは作中に登場するオンラインゲームの名称であり、作品自体にもゲームと同じく「SAO」という略称が使われる。

また作者によると、製作には自身もプレイしたウルティマオンラインラグナロクオンラインの影響があるという。

アーネスト・クラインとの対談では2人とも、押井守監督の『アヴァロン』にインスピレーションを受けたと挙げている。

特に川原先生は、「僕は『アヴァロン』に影響を受けてソードアート・オンラインの銃で戦うチャプターを書いた。」と話している。

原作小説の累計発行部数は2017年4月25日の第1巻増刷発行分で国内1300万部を突破し、第1巻は電撃文庫で史上初の国内単巻発行100万部を達成している。

国外では、2018年11月時点で世界13か国以上において翻訳版が展開され、2020年4月時点で全世界累計発行部数は2600万部を突破している。

2011年発行のこのライトノベルがすごい!2012』では、作品部門ランキングで1位を獲得。

翌年のこのライトノベルがすごい!2013』においても2位以下に大差を付けて1位の座を守り、このライトノベルがすごい!刊行史上初の作品部門2連覇を達成した。

このライトノベルがすごい!2020』で発表された「2010年代総合ランキング」でも1位となり殿堂入りすることとなった。

『第12回オリコン上半期 “本” ランキング 2019』ジャンル別「文庫」では、第21巻がライトノベル作品で初めて同部門の1位を獲得した。

さらに「ライトノベル(BOOK・文庫)」部門では、2015年から5年連続、通算6度目の同部門1位を記録した。

 

 

ソードアート・オンライン1 アインクラッド (電撃文庫)

ソードアート・オンライン1 アインクラッド (電撃文庫)

 

 

ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス1 (44) (電撃コミックス)

ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス1 (44) (電撃コミックス)

 

 

 

アニメ『ソードアート・オンライン

 

 

www.swordart-online.net

 

 

ソードアート・オンライン』(Sword Art Online)は、A-1 Pictures制作によるアニメ作品。

川原礫先生によるライトノベルソードアート・オンラインを原作としており、テレビシリーズおよび劇場アニメが製作されている。

第1期『ソードアート・オンラインは、アスキー・メディアワークス創立20周年記念作品として、アクセル・ワールドと共にアニメ化が発表され、2012年7月から12月にかけて放送された。

アインクラッドフェアリィ・ダンスの映像化となる。

また、特別番組として『Extra Edition』が2013年12月31日に放送された。

時系列はフェアリィ・ダンス後の2025年夏であり、前半はキリトと菊岡によるSAO事件の回顧、後半はキリトが仲間たちとALOのクエストを楽しむという、総集編とアニメオリジナルの新規エピソードを織り混ぜた内容となっている。

 

 

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あらすじ

 

 

アインクラッド編(第1話〜14話)

 

西暦2022年、1000人のユーザーによるベータテストを経て世界初のVRMMORPG「ソードアート・オンライン」(SAO)の正式サービスが開始され、約1万人のユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。

しかし、ゲームマスターにして開発者である天才量子物理学者の茅場晶彦がプレイヤーたちの前に現れ、自発的ログアウトは不可能であること、舞台「浮遊城アインクラッド」の最上部第100層のボスを倒してクリアすることだけが脱出する唯一の方法であること、そして死亡した場合には現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを宣言した。

プレイヤーの1人である少年キリトはこの絶望的な狂気のデスゲームで生き残るべく戦うことを決意し、始まりの街から旅立ってゆく。

しかし、後に「SAO事件」と称されるこのデスゲームは、仮想世界をめぐるさまざまな事件の幕開けにすぎなかった。

デスゲームの開始から1か月、アインクラッドではすでに約2千人ものプレイヤーが死亡していた。

誰も第1層を突破できずにベータテスターと一般プレイヤーの確執ばかりが深まる中、騎士を自称するプレイヤーであるディアベルの主導により、ついに初めてのボス攻略が行われることになる。

そして、キリトはその第1回ボス攻略会議の席にて成り行きから助けた少女アスナとコンビを組む。

しかし、フロアボスとの戦いによってディアベルが戦死した結果、キリトはベータテスターと一般プレイヤーの対立を鎮めるために「ビーター」の汚名を名乗ることを余儀なくされ、象徴を失った攻略プレイヤーたちも攻略方針の違いから2つの派閥に分かれてしまう。

さらには裏から派閥対立を煽り、プレイヤーたちにプレイヤーキル(PK)、つまり殺人の一線を越えさせんとする「煽動PK集団」の影までもが見え隠れする。

キリトとアスナは攻略集団の中で微妙な立場に置かれながらも、対立と煽動PK集団の暗躍によって危うい舵取りを強いられる派閥間の調整に奔走すると同時に、自らもアインクラッドの攻略に挑んでいく。

茅場晶彦によるデスゲームの開始から約2年近くが経過し、最前線は第74層まで達したものの、生存者は約6千人まで減っていた。

最強ギルド「血盟騎士団」の副団長となったアスナとのコンビを解消したキリトは、数々の出会いと別れを繰り返しながら孤独なソロプレイヤーとして最前線で戦い続けていた。

そんなある日、偶然にもアインクラッドで貴重とされるS級食材を手に入れたキリトは、それをきっかけに久々にアスナとパーティを組み、再び心を通わせていく。それこそが、「SAO事件」最後の3週間の始まりであった。

 

 

フェアリィ・ダンス編(第15話〜25話)

 

SAOがクリアされて約2か月が経過した2025年1月。

キリトこと桐ヶ谷和人が現実世界へ帰還していたのに対し、SAOにて心を通わせたアスナこと結城明日奈は帰還することなく病院のベッドにて眠り続けていた。

同様に、300人ものプレイヤーが意識を失ったまま眠り続けており、初期化されるはずのSAOサーバーも不可解な稼動を続けているという。

この現状に乗じ、明日奈の父が経営する総合電子機器メーカー「レクト」の社員にしてSAOサーバーの維持管理担当者である須郷伸之は、強引に明日奈を妻にしようと目論む。

自らの無力感に苛まれる和人は、妖精たちのファンタジー世界を舞台としたハイスペックVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」(ALO)中でアスナらしき人物が目撃されたという情報を得る。

真実を確かめるために再び仮想世界へダイブした和人は、かつてSAOで共に暮らした「娘」のユイやALOへのダイブ直後に出会った剣士のリーファと共に、ALOの中心「世界樹」の攻略を目指す。

 

 


www.youtube.com

 

 

 

SAOの世界観

アニメとしてみるか近未来としてみるか

 

 

『ソードアート・アイランド』(SAO)はシリーズを通して電脳世界を舞台としているが、電脳世界で展開される世界観は空想の生き物や魔法が存在する異世界である。

故に『ソードアート・アイランド』は、ジャンルとしてはいわゆる異世界転生モノに分類されるのだろう。

だがこの世界観の設定がなかなか絶妙で、本作をどう観るかによってその印象は大きく変わってくる。

SAOを単に異世界の物語として観るなら、本作はシンプルなバトル作品として認識されるだろう。

だがSAOを電脳世界として観た場合、本作は近い将来に起こりうるかもしれない、現実的な物語へと変貌を遂げる。

この見方の違いは、実は非常に重要で作品の評価に大きく影響を及ぼす。

 

SAO異世界の物語として観るなら、それはもう好き嫌いの世界。

個人の趣味趣向のみで判断されるため、評価はシンプルだ。

SAOを電脳世界として観た場合は、もちろん好き嫌いは介在しても評価基準がそれだけでは済まなくなってくる。

その評価基準はたったひとつ。

どれほどのリアリティが附加されるか、だ。

どれだけ現実に起こりうると思わせてくれるかが、本作の最大の見所だったといえる。

 

SAOに低評価をつけるのはおそらく前者だろう。

主人公が最強の異世界物語なんてのはありきたりだ。

だがSAOを近未来の仮想現実として捉えた人にとっては、非常に興味深く面白い作品だったのだろうと思われる。

何故なら著者がそうだったのだから。

 

 

 

死者が消え去るのはどこの世界でも一緒

 

 

世の中には現実(ノンフィクション)と仮想(フィクション)の区別がつかない人がいる。

フィクションをフィクションと認識できず事件を起こしてしまう人間がいる。

映像作品等に影響されて、実際に事件を起こしてしまった例は枚挙いとまがない。

おかげでコンプライアンスが問題視され、現在の厳しい規制にまで至ってしまった。

「子供が真似するから」。

そんな理由で純粋培養された人間は、フィクションとノンフィクションの違いが果たして認識できるというのだろうか。

甚だ疑問である。

 

ほとんどのゲーム媒体には、「敵を倒す」という行為が伴う。

そう考えるとゲームには多かれ少なかれ危険的な思想と、残虐な描写が含まれている。

仮想世界でありながら現実に人を殺せるようになってしまった『ソードアート・アイランド』(SAO)では、そういったゲームの危うい側面を映し出していた。

本当の自分とは違う、ゲームの中だけの自分。

仮想世界の仮の自分に酔いしれて、本来なら自分の能力にはない過分な能力を使って、現実世界では果たせない欲求を満たす。

SAO内でその際たるものが、殺しであった。

 

フィクションとノンフィクションの区別がつかない人間ほど、仮想世界の存在は、非常に危険なものだということが本作を観てわかった。

だが逆に、仮想世界の自分も現実世界の自分も、どちらも本当の自分と信じた主人公の姿に希望を覚えたのも事実である。

メタバースが普及しはじめ、五感も感じられる仮想世界が、それほど遠くない未来で実現可能となるかもしれない。

ただし、いくらハードだけ整ってもそれを使う人間の方の成長しなければ、仮想世界を効率的に使えないような気がする。

たかだか映像作品ひとつで悪意に染められてしまう程度では、バーチャルを超えた夢の仮想世界なんて与えられるわけもないのだから。

 

 

 

ゲームの世界でも一番怖いのは人間

 

 

『ソードアート・アイランド』(SAO)は、ただのバーチャルゲームからデス・ゲームへと変貌を遂げる。

ゲーム内での死は、現実世界の死を表した。

もし自分が死ぬとすれば、それはゲームに登場するモンスターやトラップにやられてのものだろうと、最初は誰もが思っていただろう。

だがその世界で一番怖いのは、他ならぬ人間であった。

SAOでは、己の欲求を満たすためだけに、手を汚すことなく、データ消去という無機質な人殺しが可能となった。

もし、今、現実にSAOが存在したならと思うとゾッとする。

どれほどの人間が興味を持つのだろう?

どんな便利な道具でも、それを扱う人間によっては殺人の道具にもなり得る。

 

『ソードアート・アイランド』(SAO)を、所詮はフィクションのただのアニメとして観るか、近い将来のノンフィクションとして観るかで、本作の評価は全然別のものになるだろう。

あなたはどちらだ?

 

 

 

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【アニメ『機動戦士Vガンダム』を徹底解説】6月3日(金)安彦良和監督作品『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』公開記念!《ガンダム宇宙世紀特集》

 

宇宙世紀ガンダム最後年

機動戦士Vガンダム

 

 

機動戦士Vガンダム』とは

 

 

機動戦士Vガンダム』(英題: MOBILE SUIT VICTORY GUNDAM)は、サンライズ制作のテレビアニメであり、ガンダムシリーズのひとつ。

1993年(平成5年)4月2日から1994年(平成6年)3月25日まで全51話がテレビ朝日系列で毎週金曜日17時00分 - 17時30分に放送された。

Vガンダム」、「Vガン」と略される。

平均視聴率は3.92%。

ガンダムシリーズのテレビアニメとしては機動戦士ガンダムΖΖ以来となるテレビシリーズ。

第4作目にあたる本作は、SDガンダム世代の小学生に受け入れやすくするため、主人公の年齢は13歳と従来のシリーズから引き下げられ、同じ理由から旧作ガンダムを知らない世代でも理解できるよう、旧作とはほとんど関連を持たない作品として作られた。

また「環境問題」もテーマとして取り上げたともされる。

これまでのテレビシリーズでは、物語の出発点がスペースコロニー(宇宙)であったのに対して本作では地球となっているが、これはガンダム=宇宙」というイメージを払拭するためである。

また、機動戦士ガンダムより始まる宇宙世紀ガンダム作品としては最後年にあたる。

監督の富野由悠季氏は放映当時のインタビューにおいて、本作はテレビアニメの原点に戻って、楽しいロボットアニメ、かつ当時の子供に流行のRPGを意識し、主人公が中心のシンプルかつマンガチックな作品を目指していたと答えているが、本作制作前には舞台となる東欧――当時混乱の続いていたポーランドチェコを取材している。

このため、物語序盤は明朗活発な主人公ウッソ・エヴィンが幼なじみのシャクティ・カリンや憧れの女性カテジナ・ルースを守るためにガンダムに乗り込み、トリッキーな戦法で敵を打ち負かすというシンプルな活劇としての方向付けがなされていたものの、物語が進むにつれ、宗教を背景とした民族主義など重いテーマに比重が置かれるようになっていく。

序盤に部下をガンダムに殺され復讐に燃えていた敵の部隊長が、ガンダムパイロットがまだ子供であることにひどく驚き、「子供が戦争をしてると、みんなおかしくなってしまう」と言い残して自決するが、ストーリーが進むにつれ、その言葉の通りに登場人物の多くは戦争という特異な環境にさらされ続けた。

その結果、精神的に追いつめられていき、捕虜にした主人公に拷問と称して手錠をかけたまま2人で入浴し、自分たちの仲間になるように強要する女性や、女性の上司が主人公を惑わすために女性部隊に裸に近い格好でガンダムと生身で戦うように強要するなど、奇怪な行動をとるようになっていく。

また、ギロチンで主人公の仲間の首がはねられたり、敵のパイロットが非武装の民間人の虐殺を楽しむような描写や、戦闘の際に機体を破壊するのではなく、コクピットを潰したりビームサーベルで中のパイロットを焼き殺すなどの残酷描写がある。

未成年の多くが視聴できる時間帯であるにもかかわらず性的な描写も見られる。

もともと自身の作品を褒めること自体まれである富野監督だが、本作については後年にDVDボックスが発売された際、付属のブックレットに掲載された富野監督のインタビュー記事において「このDVDは、見られたものではないので買ってはいけません!!」と記述している。

なお機動戦士ΖガンダムのDVDにおけるインタビューでも同様のコメントをしている。

なお、これは本文中において「本当にそういうポスターを張り出してみると、このDVDはきっと凄く売れるでしょう」と締めくくられてる。

また、Blu-rayボックス発売発表時にも、

全否定したいと思っている作品。このような結果になったのは、全て監督(自身)の責任である。

何かの間違いでこのBlu-rayを見た人は、何がダメなのかを探してみて欲しい。

そこから気付ける人が1人でもいればBlu-rayとして出した意味がある。

とコメントしている。

一方で、逢坂浩司氏によるキャラクターデザインは本作の救いだったと語っている。

また、本作の結末について機動戦士Vガンダム大事典』では「とっても好きなエンディングなんですよ」と語っているが、他方『∀の癒し』では「現実に対する恨みつらみをこめたもので、何より作品として終わらせるというものになっていない」とも語っている。

主役機Vガンダムのデザインにはカトキハジメ氏を起用。

シンプルなデザインながら、合体変形機構を持つ玩具性の高いものとなった。

敵メカニックは宇宙人をコンセプトとしており、ビームローター、MS乗用一輪車、巨大バイク戦艦など、従来とは一線を画す設定が取り入れられた。

特徴的なネコ目状のカメラアイは遮光器土偶がモチーフとなっている。

アイキャッチはハロとウッソの愛犬フランダースが、回が進むごとに動き出すアニメーション形式が取られている。

制作時の仮題は『新機動戦士ビクトリーガンダム

第1話の絵コンテはこのタイトルになっている。

 

 

機動戦士Vガンダム DVDメモリアルボックス

 

 

 

あらすじ

 

 

宇宙世紀0153年、地球圏を統治している地球連邦政府は形骸化し、宇宙に存在する各サイドは連邦政府の統制を離れた独自の道を歩み始め、各地で紛争が勃発する「宇宙戦国時代」に突入していた。

そのなかでもサイド2に存在するザンスカール帝国はギロチンによる恐怖政治と、救済と慰謝を基調とするマリア主義を掲げて急激に民衆の支持を獲得し、地球に向けてベスパと呼ばれる帝国軍を派遣した。

ベスパはヨーロッパの都市 ラゲーンを制圧下に置いた後、地球侵攻のための拠点とする。

また、ザンスカール帝国への抵抗活動を続けている組織 リガ・ミリティアの構成員たちも、それに対抗してヨーロッパで散発的な抵抗を始めた。

こうした中、ヨーロッパの都市 ウーイッグ近くに存在するカサレリア近辺にてパラグライダーを操っていた主人公の少年 ウッソ・エヴィンはベスパのMS(モビルスーツ)シャッコーと、リガ・ミリティア所属のマーベット・フィンガーハットが操縦する小型戦闘機との戦闘に巻き込まれ、シャッコーに引っかかり取り付いたあげく、ベスパのエースパイロットのクロノクル・アシャーを引き摺り落としてMSを奪って操縦する。

この活躍を目の当たりにしたリガ・ミリティアの面々は、自分たちの反攻のシンボルとして作り上げた「ヴィクトリーガンダム」のパイロットとしてウッソを迎え入れる。

ウッソはカサレリアの仲間たち、そして幼馴染のシャクティ・カリンを守るためにリガ・ミリティアに参加するが、戦いは熾烈さを増し、オイ・ニュング伯爵のギロチン刑や、ガンイージを駆る女性部隊・シュラク隊のメンバーが次々と戦死していく様など、生々しい戦場の現実を見せつけられる。

そしてオデロ・ヘンリークをはじめとする友人たちも、戦いの激化とともにMSパイロットや後方支援要員として戦いに身を投じる。

一方、MSを奪われたクロノクルはウッソをライバル視し、執拗に狙い続ける。

そして、戦場となったカサレリアで、ウッソが憧れている女性であるカテジナ・ルースを誘拐。

当初は反抗的だったカテジナだったが、子供まで平気で戦場に狩りだすリガ・ミリティアに嫌悪感を抱いていたことや、ザンスカールの理想に共感したこともあって、自ら志願してザンスカール軍に入隊。

超人的なスピードで軍人としてのスキルを上達させ、女王マリア・ピァ・アーモニアの親衛隊にまで上り詰めた。

こうしてウッソは初恋の人を敵に回しただけでなく、ファラ・グリフォンやルペ・シノといった敵の女性達からも狂気じみた敵意や愛情をぶつけられることになる。

終盤になり、ウッソは、シャクティがマリアの実子であり、ザンスカールの最終兵器「エンジェル・ハイロゥ」を起動させるキーとなっていることや、両親がリガ・ミリティアの幹部で、自身をいずれその戦力とさせるべく育てたことなどを知る。

過酷な現実、多くの大人や仲間の死を乗り越えつつ、ウッソはニュータイプとして覚醒し、狂気に取り憑かれたカテジナと彼女を戦争に巻き込んだクロノクルとの決着を付けるため、そしてシャクティと共に日常へと戻るために最終決戦に挑む。
 

 


www.youtube.com

 

 

 

キャラクターの見た目に騙される

見た目のポップさと違い内容はどんどんハードに

 

 

ガンダムシリーズ第4作目にあたる本作は、SDガンダム世代の小学生に受け入れやすくするため、主人公の年齢は13歳と従来のシリーズから引き下げられ、同じ理由から旧作ガンダムを知らない世代でも理解できるよう、旧作とはほとんど関連を持たない作品として作られた。

とはいえ、本気で小学生をターゲットにしていたのかは疑わしい。

 

キャラクター作画は非常にポップだ。

往年のガンダムファンにとっては、好ましくないほどアニメアニメしている。

物語の序盤こそ、トリッキーな戦法で敵を打ち負かすというシンプルな活劇としての方向付けがなされていた。

だが物語が進むにつれ、宗教を背景とした民族主義など重いテーマに比重が置かれるようになっていく。

個人的にはこの違和感を最後まで払拭できなかった。

おまけに内容がエグい。

ガンダムシリーズとは基本的にリアリティを追求したアニメであるから、残酷な描写が少なからず存在する。

それでも…というほど、どうにも馴染めなかった。

準ヒロイン(もしかしたら実は本当にヒロイン?)であるカテジナさんの末路は、なかなか見るに堪えないものがある。

数あるガンダムシリーズの中でも、正直、あまり後味の良いアニメとはいえない。

 

 

 

機動戦士Vガンダム』に登場する主なモビルスーツ

 

 

ガンダム史上最強のチート機

V2アサルトバスターガンダム

 

 

HGUC 1/144 LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム (機動戦士Vガンダム)

HGUC 1/144 LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム (機動戦士Vガンダム)

 

 

V2ガンダム専用のオプション兵装であるアサルトパーツ、バスターパーツの全てを装着した状態。

本来は長距離支援用のバスターパーツと、高機動戦闘用のアサルトパーツは、運用戦術の違いから両用することはないとされていたが、各パーツは装備部位が重複することがないように設計されていた。

このため、一機のモビルスーツ巡洋艦級の打撃力と多重の防御機構、そして優れた機動性の全ての搭載が実現した。

ニュータイプパイロット、ウッソ・エヴィンが搭乗した当機は、ほぼ “単機” でエンジェル・ハイロゥ守備艦隊へと突入。
地球連邦軍とリガ・ミリティア連合艦隊の戦略目標である、「エンジェル・ハイロゥの陥落」を事実上達成した(パイロットの自己判断により、シャクティ・カリンの救出等を優先したため、センターブロックの破壊は意図的に実行しなかった)。

即ち、文字通りの戦略級機動兵器として、ザンスカール戦争の趨勢そのものに影響を与えている。

 

 

MG 機動戦士Vガンダム V2ガンダム Ver.Ka 1/100スケール 色分け済みプラモデル

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RE/100 機動戦士Vガンダム ガンイージ 1/100スケール 色分け済みプラモデル

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